Addons in WoW Forever: Was Entwickler wissen müssen
Das Wichtigste in Kürze
- Die Addon-Politik ist geklärt: Im offiziellen Live-Q&A am 17. September 2026 hat Blizzard bestätigt, dass Forever dieselben Einschränkungen übernimmt, die mit dem Retail-Add-on „Midnight“ kommen. Automatisierte Kampf-Addons wie bisherige WeakAuras-Automatisierungen kehren in ihrer bekannten Form nicht zurück.
- Retail-API statt Classic-API: Laut dem offiziellen WoW-UI-Discord teilt sich Forever die Oberflächen-Architektur von Modern WoW samt einem Großteil der aktuellen Retail-API – obwohl das Spiel inhaltlich auf Classic/„Jahr eins“ basiert.
- Interface-Version 16001: Eine offizielle Zahl nennt Blizzard nicht. Mehrere unabhängige Addon-Entwickler messen am Beta-Client aber übereinstimmend Interface 16001 (Build 1.60.1.69893 zum Beta-Start) – gut belegt.
- Die frühere Spekulation, Forever basiere auf
classic_eraBuild 1.15.9, ist damit überholt. - Den Stand im eigenen Client prüft man mit einem Lua-Befehl (siehe unten).
Was Blizzard zur Addon-Politik gesagt hat
Beim offiziellen Live-Q&A des WoW-Entwicklerteams am 17. September 2026 hat Blizzard erstmals konkret zu Addons in Forever Stellung genommen. Laut dem für Encounter-Design zuständigen Mike Nuthals übernimmt Forever die „In-Combat-Add-on-Disarmament“ aus Midnight: Sie blockiert die programmatische Automatisierung von Markierungen und Spielerkommunikation im Kampf. Rechenlastige Automatisierungen, wie man sie von WeakAuras kennt, gibt es in Forever deshalb nicht in bekannter Form. Eine abschließende Liste erlaubter Funktionen hat Blizzard noch nicht veröffentlicht. Mehr dazu in der News vom 18. September.
Schon im BlizzCon-Interview mit MMORPG.com hatte das Team angekündigt, die Oberfläche solle „very flexible“ für Addons bleiben. Forever bringt außerdem eigene Komfortfunktionen mit: einen eingebauten Damage-Meter, einen Cooldown-Manager (laut Team bewusst noch unfertig, er soll nach dem Launch weiterentwickelt werden) und eine eigene Minimap.
Interface-Version und API
Addons melden ihre Kompatibilität über die Interface-Zeile ihrer .toc-Datei. Für Forever ist das nach übereinstimmenden Messungen mehrerer Addon-Projekte am laufenden Beta-Client die 16001; der Build zum Beta-Start war 1.60.1.69893. Eine offizielle Blizzard-Zahl gibt es weiterhin nicht, deshalb gilt die Angabe als gut belegt, nicht als bestätigt.
Wichtiger als die Nummer ist die Grundlage: Forever läuft laut WoW-UI-Discord auf der Oberflächen-Architektur von Modern WoW. Wer Addons für Classic Era geschrieben hat, muss sich deshalb auf die Retail-API einstellen. Nach Community-Messungen am Beta-Client fehlen alte Classic-Funktionen wie GetItemInfo, GetSpellInfo oder UnitAura; das stammt aus Messungen, nicht direkt von Blizzard. Wie viel Anpassung ein einzelnes Classic-Era-Addon braucht, ist nicht im Detail dokumentiert.
Kursierende „Forever-Addon-Listen“ sollte man weiterhin mit Vorsicht lesen: Eine Kompatibilitätsliste ist erst belastbar, wenn sie gegen den echten Client getestet wurde.

Den Build-Stand im Client selbst prüfen
Seit dem Beta-Start lässt sich der tatsächliche Stand direkt im Spielclient auslesen. Dazu im Chat-Eingabefeld eingeben:
/dump select(2, GetBuildInfo())
GetBuildInfo() ist eine allgemeine World-of-Warcraft-API-Funktion und liefert unter anderem die Build-Nummer und die Interface-Version; select(2, ...) wählt davon den zweiten Rückgabewert aus. Das ersetzt keine offizielle Blizzard-Ankündigung, liefert aber eine selbst nachprüfbare Zahl – ohne auf Foren oder Drittanbieter angewiesen zu sein. Eine allgemeine API-Referenz findet sich unter warcraft.wiki.gg.
Offene Fragen
- Welche Addon-Funktionen außerhalb des Kampfes genau erlaubt bleiben, hat Blizzard noch nicht abschließend veröffentlicht.
- Eine offizielle Interface-Nummer fehlt weiterhin; ob sie mit dem Release wechselt, ist offen.
Quellen
- Icy Veins: Addons in WoW Forever? Blizzard Devs Just Addressed the Big Question
- GitHub Thunderz96/forever-addon-kit: Interface- und Build-Messung am Beta-Client
- MMORPG.com: BlizzCon 2026 Interview zu Campsites und horizontaler Progression
- Blizzard-Forum: Forever Addons
- Blizzard-Forum: Status of Addons in Forever?
- Blizzard-Forum: Do you think we get to have addons
- GitHub: nazumods/wow, Issue #942 (frühe, inzwischen überholte Drittanbieter-Spekulation)