Was ist WoW Forever? Der Überblick für Classic-Fans
Das Wichtigste in Kürze
- WoW Forever ist eine dritte, dauerhafte Spielvariante neben Retail (Modern WoW) und WoW Classic – in der Berichterstattung oft „Classic Plus“ genannt.
- Basis ist „Jahr eins“ von Vanilla-WoW mit einem Level-Cap von dauerhaft 60.
- Erweiterung erfolgt horizontal (neue Zonen, Rassen, Dungeons, Raids) statt vertikal – kein Nachfolger zu Burning Crusade, kein Level-Cap-Anstieg geplant.
- Angekündigt am 12.09.2026 auf der BlizzCon 2026; der Basiszugang ist im bestehenden Abo enthalten.
- Content-Updates sollen ab März 2027 im Vier-Monats-Rhythmus folgen.
Eine dritte Spielvariante, kein Ersatz
WoW Forever wurde am 12. September 2026 auf der BlizzCon offiziell angekündigt. Es handelt sich nicht um einen neuen Client für alle historischen Versionen und auch nicht um einen „Versions-Store“, sondern um eine eigenständige, dritte permanente Spielvariante neben „Modern WoW“ (Retail) und „WoW Classic“. In der Berichterstattung wird das Projekt inoffiziell als „Classic Plus“ bezeichnet. Wer WoW Forever spielen möchte, braucht keinen separaten Kauf: Der Basiszugang ist im bestehenden WoW-Abo beziehungsweise der Game Time enthalten. Details zu kostenpflichtigen Zusatzpaketen stehen im Guide „Editionen im Vergleich“.
Vanilla als Basis, horizontal statt vertikal erweitert
Grundlage von WoW Forever ist „Jahr eins“ von Vanilla-WoW, also der ursprüngliche Zustand des Spiels vor der ersten Erweiterung. Das Level-Cap liegt dauerhaft bei 60 – anders als bei den bisherigen Erweiterungen wächst es nicht mit jedem Update weiter. Stattdessen wächst das Spiel horizontal: Neue Zonen, Quests, Dungeons, Raids und Rassen kommen hinzu, ohne dass ältere Inhalte durch höherstufige Ausrüstung entwertet werden. WoW Forever ist damit ausdrücklich kein Nachfolger zu The Burning Crusade und plant keinen Level-Cap-Anstieg. Der Client-Zweig baut nach aktuellem Kenntnisstand ausschließlich auf Vanilla auf und hat keinen Zugriff auf Inhalte späterer Erweiterungen.
Zeitlicher Rahmen in Kürze
Die Beta läuft seit dem 17. September 2026, der Vollrelease ist für den 4. November 2026 vorgesehen, und die ersten neuen Raids folgen am 9. Dezember 2026. Ab März 2027 sind größere Content-Updates im Vier-Monats-Rhythmus geplant. Alle Termine im Detail stehen im Guide „Alle Termine im Überblick: Beta, Release, Raids“.

Verhältnis zu Classic Era und Season of Discovery
Wie sich WoW Forever technisch und organisatorisch zu den bestehenden Spielvarianten WoW Classic Era und Season of Discovery (SoD) verhält, ist bislang nicht offiziell geklärt. Berichten zufolge läuft SoD als eigene, getrennte Spielvariante weiter; eine offizielle Aussage zur technischen Beziehung zwischen Forever und SoD gibt es aber nicht. Ein einzelner Berührungspunkt ist inzwischen bestätigt: Im offiziellen Deep-Dive-Panel erklärte ein Blizzard-Entwickler, dass Forever bestimmte Fraktions-Balance-Mechanismen wiederverwendet, „just as we introduced for season of discovery“. Das grundsätzliche technische Verhältnis der beiden Varianten zueinander bleibt aber weiterhin ungeklärt und ist als unbestätigt beziehungsweise spekulativ einzustufen.
Offene Fragen
- Wie genau sich WoW Forever technisch zu WoW Classic Era und Season of Discovery verhält, ist weiterhin unbestätigt/spekulativ – bislang nur ein bestätigter Berührungspunkt bei Fraktions-Balance-Mechanismen. Gut belegt ist zudem, dass die aus Season of Discovery bekannten Bibliotheksbücher in Forever zurückkehren, dort für alle Klassen (News vom 23. September).
Inzwischen geklärt
- GDKP (gold-basierte Loot-Verteilung) bleibt in WoW Forever verboten, wie in Season of Discovery und auf den Anniversary-Realms. Das hat Blizzard im offiziellen Live-Q&A am 17. September 2026 bestätigt – mehr dazu in der News vom 18. September.