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Glossar

Stand: 18. Oktober 2026

Kurz erklärt, was die Begriffe auf dieser Seite bedeuten. Jeder Eintrag verweist auf den Guide oder die News, in der du mehr findest. Neu bei Forever? Der Einstieg führt in fünf Minuten durch das Wichtigste.

Beta

Testphase vor dem Release. Die Forever-Beta läuft seit dem 17. September 2026 und startete mit Level-Cap 20; seit dem 1. Oktober 2026 liegt er bei Level 30. Alle Termine stehen im Zeitplan.

Camping

Das neue Lagerfeuer-System: Das aus Vanilla bekannte Kochfeuer wird zum „Basic Campfire“ ausgebaut. Jeder Beruf steuert dem Camp eigene Objekte bei (zum Beispiel einen Schleifstein oder einen Mana-Brunnen), die kurzzeitige Buffs geben. Mehr im Guide zu Legacy-System und Camping, die Objekte je Beruf stehen unter Camp-Boni.

Classic Era

Die bestehende Spielvariante „WoW Classic Era“ mit dem Stand des ursprünglichen Vanilla-WoW. Wo für Forever noch keine eigenen Werte vorliegen, zeigt die Spieldatenbank dieser Seite ersatzweise Classic-Era-Daten – sichtbar gekennzeichnet.

Classic Plus

Inoffizielle Bezeichnung in der Berichterstattung für WoW Forever: ein Classic, das mit neuen Inhalten wächst. Blizzard selbst spricht von „World of Warcraft: Forever“.

GDKP

„Gold Dragon Kill Points“: Beute aus Raids wird nicht per Los oder Punkten verteilt, sondern gegen Gold ersteigert. In WoW Forever ist GDKP verboten, wie in Season of Discovery und auf den Anniversary-Realms; das hat Blizzard im Live-Q&A am 17. September 2026 bestätigt. Details in der News vom 18. September.

Gameplay-Style

Weil es in Forever keine Realms mehr gibt, wählst du beim Einstieg einen von vier Gameplay-Styles: Normal, PvP, Rollenspiel oder Hardcore. Jeder Style funktioniert wie ein sehr großer gemeinsamer Realm. Siehe Realmless.

Hardcore

Einer der vier Gameplay-Styles, mit Permadeath-naher Mechanik. Er startet nicht zum Release, sondern laut Roadmap-Grafik im Winter 2026 (unbestätigt, ein Exaktdatum gibt es nicht). Mehr im Guide zu Realmless und Hardcore.

Kennzeichen (bestätigt, gut belegt, unbestätigt)

Jede Meldung und jeder Guide trägt ein Kennzeichen, wie sicher die Angabe gerade ist: „bestätigt“ steht so in einer offiziellen Blizzard-Quelle, „gut belegt“ berichten mehrere seriöse Quellen übereinstimmend, „unbestätigt“ stammt aus einer einzelnen Quelle, aus Datamining oder ist eine Einschätzung. Die ausführliche Erklärung steht unter Über diese Seite.

Legacy-System

Ein accountweites Punktesystem: Für „Legacy Challenges“ (Aufgaben in sechs Kategorien) sammelst du Legacy Points und verteilst sie auf drei „Legacy Trees“ – Professions, Adventure und Resourcefulness. Zum Release stehen 16 Punkte zur Verfügung, insgesamt sind bis zu 65 verdienbar. Laut Entwicklern helfen die meisten Boni vor allem beim Leveln. Im Legacy-Rechner kannst du Verteilungen durchspielen; Hintergründe im Guide.

Level-Cap

Die höchste erreichbare Charakterstufe. In WoW Forever liegt sie dauerhaft bei 60 – anders als bei den bisherigen Erweiterungen wächst sie nicht mit jedem Update.

Namensreservierung

Zeitfenster vor dem Release, in dem man sich Charakternamen sichern kann (27. Oktober bis 3. November 2026). Siehe Zeitplan.

Realmless

„Ohne Realm“: In Forever wählst du keinen Server mehr, sondern einen Gameplay-Style. Die Fraktionen Allianz und Horde bleiben getrennt, gruppieren kannst du dich nur mit Spielern derselben Fraktion und desselben Styles. Ein Import bestehender Charaktere ist nicht vorgesehen. Siehe Guide zu Realmless und Hardcore.

Retail

Die aktuelle Hauptversion von World of Warcraft, offiziell „Modern WoW“. WoW Forever ist eine dritte, eigenständige Spielvariante neben Retail und Classic Era.

Season of Discovery (SoD)

Eine Classic-Spielvariante mit saisonalen Änderungen. Forever übernimmt einzelne Mechanismen daraus, etwa die Fraktions-Balance; das grundsätzliche Verhältnis beider Varianten ist offiziell nicht geklärt. Einzelne Item-Werte der Datenbank entsprechen der SoD-Abstimmung des Classic-Era-Clients.

Skyborne (Himmelsgeborene)

Die erste komplett neue Rasse in WoW Forever. In News und Guides heißt sie „Skyborne“, die Datenbank führt sie unter der Arbeitsübersetzung „Himmelsgeborener“ – beides ist dieselbe Rasse. Siehe Guide zu Skyborne und die Rassenseite.

Talentbaum

Pro Klasse gibt es drei Talentbäume. Ab Stufe 10 bringt jede Stufe einen Talentpunkt (51 auf Stufe 60); eine Reihe öffnet sich, sobald genug Punkte im selben Baum stecken. Forever ändert an diesen Regeln nichts. Zum Ausprobieren: der Talentrechner.

Vanilla

Der ursprüngliche Spielstand von World of Warcraft vor der ersten Erweiterung. WoW Forever baut auf „Jahr eins“ von Vanilla auf und erweitert es horizontal, ohne spätere Erweiterungen.

Vollrelease

Der offizielle Start von WoW Forever nach der Beta: 4. November 2026, 15:00 Uhr PST – in Deutschland also am 5. November 2026 um 00:00 Uhr. Der Countdown rechnet das für dich um.