Camp-Boni je Beruf
Jeder Beruf steuert dem Camp eigene Objekte bei: einen Schleifstein, ein Zelt, ein Labor. Drei Stück je Beruf, das erste ab 20 Fertigkeitspunkten. Diese Seite sammelt alle 38 Objekte – mit Wirkung, Freischaltung, Zutaten und Quelle je Zeile. Stand: 19.09.2026.
Die Zahlen sind Stufe-60-Werte aus den Tooltips des Beta-Clients, gelesen über den Wowhead-Guide und das Datamining von ForeverChanges. bestätigt heißt: Blizzard hat das Objekt im Deep-Dive selbst gezeigt oder genannt. gut belegt heißt: aus dem Beta-Client gelesen, von zwei Seiten unabhängig. Die Beta läuft noch, Werte können sich bis zum Release ändern.
Regeln, die für alle Berufe gelten
- Die aus Vanilla bekannte Cooking-Fire wird zum „Basic Campfire“ ausgebaut: Ein Camp bietet Rastplätze, Buffs sowie Zugriff auf Händler, Reparatur und Berufs-Workstations.
- Jeder Beruf hat drei Camp-Objekte. Das erste lernt man bei 20 Berufsfertigkeit beim Lehrer, die beiden anderen bei 140 und 300 – deren Rezepte sind Blaupausen, die bei bestimmten Dungeonbossen fallen.
- Die höheren Objekte ersetzen das kleinere am Camp und geben dessen Buff weiter mit. Ein Amboss liefert also zusätzlich den Bonus des Schleifsteins – man verliert nichts, wenn man aufsteigt.
- Man muss sich eine Minute ans Feuer setzen, dann laufen alle Buffs der abgelegten Objekte eine volle Stunde. Camp-Objekte teilen sich untereinander einen Cooldown von einer Stunde, das Lagerfeuer selbst hat fünf Minuten.
- Das einfache Lagerfeuer trägt drei Objekte, und jeder Spieler darf nur eines beisteuern. Ein volles Camp braucht also Mitspieler – das ist ausdrücklich so gewollt.
- Die Stat-Boni sind Varianten bekannter Klassenbuffs und stapeln sich nicht mit ihnen: Der Schleifstein ist exklusiv mit Stärke des Erdtotems, die Räucherkerze mit Arkaner Intelligenz, das Fischglas mit Segen der Könige.
- Die Objekte werden hergestellt (zwei Stück je Herstellung) und beim Aufstellen verbraucht. Man kann sie handeln, zum Aufstellen braucht man aber die Berufsfertigkeit – den Bonus bekommt jeder am Camp, ganz ohne den Beruf.
- Der Einstieg läuft über die Quest „The Great Outdoors“ um Stufe 5: einmal am Lagerfeuer des Questgebers /sitzen, danach lernt man beim Kochlehrer das Basic Campfire und bekommt je gelerntem Beruf eine Quest auf dessen Stufe-1-Objekt.
- Camps lassen sich überall außer in Städten platzieren – Strand, Flussufer und Straßenrand sind erlaubt -, mit einem Mindestabstand zueinander gegen sogenannte „Shanty Towns“.
- Drei Legacy-Perks greifen ins Camp: „Reagent Economy“ macht die Stufe-1-Objekte kostenlos, „Field Guide“ senkt den Cooldown fürs Ablegen um 8% je Rang, „Permanence“ verlängert den Rast-Bonus um 50%.
Die Berufe im Einzelnen
Alchemie Alchemy
Hauptberuf · 3 Objekte-
Mana Well Manaquelle
Alle, die in der Nähe sitzen, regenerieren 29 Mana alle 5 Sekunden (Stufe 60; Ränge 10/15/20/24/29). Exklusiv mit Segen der Weisheit.
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Fermenter Gärbottich
Stellt bestimmte Alchemie-Reagenzien her und gibt zusätzlich den Bonus der Manaquelle.
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Alchemy Laboratory Alchemielabor
Die Werkbank für alle Rezepte, die ein Alchemielabor verlangen – plus Bonus der Manaquelle. Das ist das im Deep-Dive gezeigte „Alchemy Lab“.
Schmiedekunst Blacksmithing
Hauptberuf · 3 Objekte-
Sharpening Wheel Schleifstein
Gibt allen, die in der Nähe sitzen, 34 Stärke (Stufe 60; Ränge 6/11/20/34). Exklusiv mit Stärke des Erdtotems.
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Anvil Amboss
Ein benutzbarer Amboss direkt am Camp, dazu der Bonus des Schleifsteins.
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Master Forge Meisteresse
Erlaubt alle Rezepte, die eine Schmiede verlangen, und gibt den Bonus des Schleifsteins.
Verzauberkunst Enchanting
Hauptberuf · 3 Objekte-
Enchanted Lute Verzauberte Laute
Erhöht Rüstung, alle Attribute und alle Widerstandswerte der Sitzenden. Exklusiv mit Mal der Wildnis.
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Arcane Salvager Arkaner Verwerter
Entzaubern wird ergiebiger, dazu der Bonus der Verzauberten Laute.
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Arcane Forge Arkane Esse
Erlaubt alle Rezepte, die eine Arkane Esse verlangen, plus Bonus der Verzauberten Laute.
Als einziges Stufe-1-Objekt nennt der Tooltip hier mehrere Werte gleichzeitig (Rüstung, Attribute, Widerstände) in gestaffelten Rängen – eine saubere Zahl für Stufe 60 lässt sich daraus nicht herauslesen.
Ingenieurskunst Engineering
Hauptberuf · 3 Objekte-
Reagent Bot Reagenzienbot
Ein Händlerbot, bei dem alle am Camp Reagenzien kaufen können. Als einziger Beruf gibt Ingenieurskunst keinen Statuswert-Bonus, sondern Bequemlichkeit.
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Repair Bot Reparaturbot
Verkauft Reagenzien und repariert die Ausrüstung – die Rückreise in die Stadt nach einem teuren Dungeonlauf fällt weg.
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Anarchist's Workbench Werkbank des Anarchisten
Werkbank für alle Rezepte, die sie voraussetzen.
Lederverarbeitung Leatherworking
Hauptberuf · 3 Objekte-
Camp Tent Zelt
Hebt die Ausgeruht-Erfahrung der Sitzenden auf 5% einer Stufe an. Wer schon mehr angesammelt hat, gewinnt nichts dazu.
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Tanning Rack Gerbgestell
Stellt bestimmte Reagenzien her und gibt den Ausgeruht-Bonus des Zelts weiter. Im Deep-Dive war es das Beispiel für ein Objekt, das höhere Lederer-Rezepte erst möglich macht.
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Sewing Machine Nähmaschine
Voraussetzung für die anspruchsvollsten Lederer-Rezepte, dazu der Ausgeruht-Bonus des Zelts.
Welches der drei Objekte die höheren Rezepte freischaltet, steht in den Quellen verschieden: Die Blizzard-Zusammenfassung nennt das Gerbgestell, die Beta-Tooltips die Nähmaschine.
Schneiderei Tailoring
Hauptberuf · 3 Objekte-
Faction Banner Fraktionsbanner
Gibt allen Sitzenden der eigenen Fraktion 32 Willenskraft (Stufe 60; Ränge 14/19/27/32). Exklusiv mit Göttlicher Geist. Das einzige Objekt, das die Gegenseite ausschließt.
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Spinning Wheel Spinnrad
Stellt bestimmte Schneiderei-Reagenzien her und gibt den Bonus des Fraktionsbanners.
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Loom Webstuhl
Voraussetzung für die anspruchsvollsten Schneiderei-Rezepte, dazu der Bonus des Fraktionsbanners.
Bergbau Mining
Sammelberuf · 3 Objekte-
Lodestone Magnetstein
Gibt allen Sitzenden 90 Nahkampf-Angriffskraft (Stufe 60; Ränge 12/20/32/49/67/90). Exklusiv mit Segen der Macht.
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Rock Garden Steingarten
Lässt mit der Zeit ein gewöhnliches Erzvorkommen am Camp entstehen, dazu der Bonus des Magnetsteins.
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Molten Foundry Schmelzofen
Wird für bestimmte Rezepte gebraucht und gibt den Bonus des Magnetsteins.
Unabhängig vom Camp gibt Bergbau in Forever neu +5% maximale Gesundheit.
Kräuterkunde Herbalism
Sammelberuf · 3 Objekte-
Incense Candle Räucherkerze
Gibt allen Sitzenden 25 Intelligenz (Stufe 60; Ränge 2/6/12/18/25). Exklusiv mit Arkaner Intelligenz.
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Greenhouse Gewächshaus
Lässt gepflanzte Samen mit der Zeit zu Kräutern wachsen, dazu der Bonus der Räucherkerze.
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Seed Hybridizer Saatgutveredler
Vervielfacht Samen oder kombiniert sie zu selteneren Stufen, dazu der Bonus der Räucherkerze.
Kürschnerei Skinning
Sammelberuf · 3 Objekte-
Camp Chair Campingstuhl
Gibt allen Sitzenden 2% kritische Trefferchance mit Zaubern und Angriffen – als einziger Bonus ohne Stufenränge. Exklusiv mit Mondkinaura.
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Field Guide Feldhandbuch
Wer darin liest, erhält Bestien aufspüren; dazu der Bonus des Campingstuhls.
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Trapper's Workbench Werkbank des Fallenstellers
Enthält eine Falle, dazu der Bonus des Campingstuhls.
Unabhängig vom Camp erhöht Kürschnerei in Forever den Schaden gegen Bestien und Drachkin.
Kochkunst Cooking
Nebenberuf · 5 Objekte-
Basic Campfire Einfaches Lagerfeuer
Das Feuer selbst: erlaubt Kochen und trägt 3 weitere Camp-Objekte. Ohne das Feuer eines Kochs funktioniert kein einziges Objekt der anderen Berufe.
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Journeyman Campfire Lagerfeuer des Gesellen
Trägt 5 Camp-Objekte statt 3.
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Cookie's Feast Cookies Festmahl
Legt ein Festmahl mit Ausdauer-Essen für alle am Camp aus.
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Expert Campfire Lagerfeuer des Experten
Trägt 10 Camp-Objekte – das volle Camp, in dem jeder Beruf Platz hat.
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Iron Oven Eisenofen
Voraussetzung für die anspruchsvollsten Kochrezepte.
Kochkunst ist der einzige Beruf mit fünf statt drei Objekten – die Feuerstufen kommen zu den normalen Objekten dazu. Bei den Fertigkeitsgrenzen der beiden größeren Feuer widersprechen sich die Quellen.
Erste Hilfe First Aid
Nebenberuf · 3 Objekte-
First Aid Kit Erste-Hilfe-Kasten
Gibt allen Sitzenden Ausdauer – laut Datamining 56 auf Stufe 60, vergleichbar mit Machtwort: Seelenstärke.
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Toxin Study Giftlabor
Lagert Heiltränke und Gegengift; die genaue Wirkung steht im Beta-Client noch offen („TBD“).
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Plague Doctor's Laboratory Labor des Pestdoktors
Lagert Heiltränke und Verbände; die genaue Wirkung steht im Beta-Client noch offen („TBD“).
Angeln Fishing
Nebenberuf · 3 Objekte-
Fish Bowl Fischglas
Gibt allen Sitzenden 8% auf alle Attribute – der breiteste Bonus im ganzen Camp. Exklusiv mit Segen der Könige.
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Fishing Rack Angelgestell
Erlaubt eine Stunde lang den Fang ungewöhnlicher Fische und gibt Angelfertigkeits-Köder, dazu der Bonus des Fischglases.
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Fishing Hut Angelhütte
Erlaubt eine Stunde lang den Fang seltener Fische und gibt Angelfertigkeits-Köder, dazu der Bonus des Fischglases.
Wo sich die Quellen widersprechen
Dauer und Cooldown: „Die Buffs halten 10 Minuten und haben 1 Stunde Cooldown“ (MMORPG.com-Interview mit Josh Greenfield, BlizzCon 2026) vs. „Die Buffs halten eine Stunde“ (Deep-Dive-Panel, derselbe Josh Greenfield, 4:14). Die Beta-Tooltips legen nahe, dass hier zwei verschiedene Dinge gemeint sind: rund 10 Minuten steht das Lagerfeuer selbst, eine Stunde hält der Buff am Spieler. Greenfield formuliert im Interview selbst mit „I think“ – deshalb bleibt beides nebeneinander stehen.
Bonus des Schleifsteins: „Erhöht die Angriffskraft“ (Icy Veins zum Deep-Dive) vs. „Erhöht die Stärke um 34, exklusiv mit Stärke des Erdtotems“ (Tooltip aus dem Beta-Client, Wowhead-Guide und ForeverChanges). Der Tooltip aus dem Client ist die genauere Angabe. Aufgelöst wird der Widerspruch hier trotzdem nicht – Stärke erhöht bei Kriegern und Paladinen ohnehin die Angriffskraft, die Panel-Formulierung kann also einfach verkürzt sein.
Fertigkeitsgrenzen der größeren Lagerfeuer: „Journeyman Campfire ab Kochkunst 90, Expert Campfire ab 200“ (Wowhead-Guide mit den Tooltip-Tabellen) vs. „Journeyman Campfire ab 140, Expert Campfire ab 220“ (ForeverChanges, Beta-Build 1.60.1.69913). Beide lesen denselben Beta-Client, aber offenbar unterschiedliche Builds – das kann sich bis zum Release ohnehin noch ändern.
Mehr im Guide: Legacy-System und Camping: Die neuen Progressionssysteme