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Talentrechner – Schurke

Wofür ist das? Du planst, wie du die Talentpunkte für Schurke verteilst. Das Werkzeug prüft Voraussetzungen und Reihen wie das Spiel.

So geht’s in 3 Schritten

  1. Stelle oben die Stufe ein – sie bestimmt, wie viele Punkte du hast.
  2. Klicke ein Talent an, um einen Punkt zu setzen. Rechtsklick (oder das kleine Minus) nimmt ihn zurück.
  3. Kopiere den Link zu deinem Build und gib ihn weiter.

Was ist ein Talentbaum?

Forever-Beta-Daten Gerechnet wird mit den Forever-Talentbäumen aus dem Beta-Client (Build 1.60.1.69893, deutsch), einschließlich des vierten Ein-Punkt-Talents bei 16 Punkten je Baum – zusätzlich zu 11/21/31. Am Raster ändert Forever nichts: weiter sieben Reihen, vier Spalten, 51 Punkte auf Stufe 60. Bei 36 der 468 Talente lässt der Client einzelne Werte offen; dort steht im Kasten ein Platzhalter statt einer Zahl. Klassenübersicht, Talentbaum erklärt.

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Zurücksetzen Datenansicht

Klick setzt einen Punkt, Rechtsklick nimmt ihn wieder weg (ohne JavaScript: das kleine Minus an der Kachel). Eine Reihe öffnet sich, sobald 5 Punkte je Reihe darüber im selben Baum stecken; Pfeile zeigen Vorbedingungen.